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Wie lernt man projektive Geometrie in Cabri 3D?
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KA0OJ5P8U18
Geliefert zwischen Di., 20.01.2026 und Mi., 21.01.2026
Details
Das Problemlösen fördert die Entwicklung von Heuristiken bei den Schülern, wobei das Problem verstanden wird, Lösungsstrategien entworfen und umgesetzt werden und schließlich eine Überprüfungsphase der Lösung durchgeführt wird, in der der Schüler gegebenenfalls seine Strategie überdenkt. Wenn der Schüler mit einem mathematischen Problem konfrontiert wird, muss er sein Denken gemäß der mathematischen Syntax und den Konformitätsregeln der geometrischen Darstellungen der Software Cabri 3D strukturieren, um es zu lösen.
Autorentext
Licenciatura em Matemática e Física pela Universidad del Valle, na Colômbia.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09786207142859
- Sprache Deutsch
- Größe H220mm x B150mm x T8mm
- Jahr 2024
- EAN 9786207142859
- Format Kartonierter Einband
- ISBN 978-620-7-14285-9
- Veröffentlichung 07.02.2024
- Titel Wie lernt man projektive Geometrie in Cabri 3D?
- Autor Miguel Ángel Méndez Herrera
- Gewicht 191g
- Herausgeber Verlag Unser Wissen
- Anzahl Seiten 116
- Genre Arbeits-, Wirtschafts- & Industriesoziologie
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