Zur Kultur der Videospiele
Details
Von den ersten Höhlenzeichnungen bis zur
perspektivischen Darstellung vergingen ein paar
Jahrtausende in der Welt der Videospiele vollzogen
sich ähnliche Quantensprünge binnen weniger Jahre.
Dieses Zitat des Wissenschaftlers Konrad Lischka
verdeutlicht sehr gut, wie rasant sich die Welt der
Videospiele weiterentwickelt hat.
Keine Frage, Videospiele polarisieren. Für die einen
sind sie bzw. ist eine exzessive Nutzung eine
wohlfeile Ursache aller möglichen Formen von
Fehlverhalten, von Gewaltausbrüchen vor allem von
Jungen und jungen Männern. Für andere sind sie Teil
der Alltagskulturen Jugendlicher, sind sie Gegenstand
seriöser wissenschaftlicher Untersuchungen.
In diesem Buch werden Videospiele nicht als Werkzeug
für oder an Heranwachsende(n) betrachtet, sondern als
kulturelle Konstante, als Alltagskultur, die
heutzutage sämtliche Schichten abdeckt.
Neben einer Historie, mit allen relevanten
Entwicklungen der letzten 30 Jahre, stehen Emotionen,
die während des Spielvorganges im Spieler ausgelöst
werden, im Mittelpunkt. Auf Basis dieser Emotionen
wird die Faszination virtueller Welten anschaulich
verdeutlicht.
Autorentext
Florian Jung, Jahrgang 1983, lebt in Marburg, Hessen. StudierteEuropäische Ethnologie, Friedens- und Konfliktforschung undPädagogik an der Philipps Universität Marburg. SchwerpunktMedien. Ausgeprägtes Fachwissen in den Bereichen Konsolen undVideospielen.
Klappentext
"Von den ersten Höhlenzeichnungen bis zurperspektivischen Darstellung vergingen ein paarJahrtausende - in der Welt der Videospiele vollzogensich ähnliche Quantensprünge binnen weniger Jahre." Dieses Zitat des Wissenschaftlers Konrad Lischkaverdeutlicht sehr gut, wie rasant sich die Welt derVideospiele weiterentwickelt hat.Keine Frage, Videospiele polarisieren. "Für die einensind sie bzw. ist eine exzessive Nutzung einewohlfeile Ursache aller möglichen Formen vonFehlverhalten, von Gewaltausbrüchen vor allem vonJungen und jungen Männern. Für andere sind sie Teilder Alltagskulturen Jugendlicher, sind sie Gegenstandseriöser wissenschaftlicher Untersuchungen.In diesem Buch werden Videospiele nicht als Werkzeugfür oder an Heranwachsende(n) betrachtet, sondern alskulturelle Konstante, als Alltagskultur, dieheutzutage sämtliche Schichten abdeckt.Neben einer Historie, mit allen relevantenEntwicklungen der letzten 30 Jahre, stehen Emotionen,die während des Spielvorganges im Spieler ausgelöstwerden, im Mittelpunkt. Auf Basis dieser Emotionenwird die Faszination virtueller Welten anschaulichverdeutlicht.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09783639178821
- Sprache Deutsch
- Genre Wirtschafts-Lexika
- Anzahl Seiten 176
- Größe H220mm x B152mm x T15mm
- Jahr 2009
- EAN 9783639178821
- Format Kartonierter Einband (Kt)
- ISBN 978-3-639-17882-1
- Titel Zur Kultur der Videospiele
- Autor Florian Jung
- Untertitel Faszination virtueller Welten
- Gewicht 279g
- Herausgeber VDM Verlag